Comment jouer à PokéSize Up
Trois jeux rapides autour d’une seule question : quelle taille font vraiment les Pokémon ? Chacun a un défi du jour — le même puzzle pour tout le monde, renouvelé chaque jour à 00:00 UTC — et un mode Illimité pour jouer autant que vous voulez.
Size Up
Deux Pokémon se tiennent côte à côte. Celui de gauche est fixe ; c’est à vous de redimensionner celui de droite jusqu’à ce que les deux soient à l’échelle.
- Faites glisser le Pokémon vers le haut ou le bas, ou utilisez le curseur sous la scène. Les boutons − et + (et les flèches du clavier) l’ajustent un peu ; maintenez Maj pour des pas plus fins.
- Appuyez sur Valider la taille (ou sur Entrée) quand vous pensez avoir trouvé.
- Les deux Pokémon sont redessinés à leur taille officielle, avec des lignes indiquant votre estimation et la taille réelle.
Score
Chaque manche vaut jusqu’à 1 000 points, et un défi du jour compte cinq manches : 5 000 points font donc une partie parfaite. Une estimation deux fois trop grande ou deux fois trop petite rapporte 500 points ; quatre fois trop grande ou trop petite ne rapporte rien. À 3 % près, c’est Pile-poil. Votre précision correspond au score de la manche, en pourcentage.
Illimité
L’Illimité est une partie continue : les manches s’enchaînent tant que vous tenez. Chaque manche exige un score minimum, qui commence à 400 et augmente de 50 points toutes les deux manches, jusqu’à 950. Chaque échec vous coûte l’une de vos trois vies, et le troisième met fin à la partie. Votre résultat est le nombre de manches réussies.
Escalier
Cinq Pokémon, tous dessinés à la même taille. Rangez-les du plus petit au plus grand.
- Touchez deux Pokémon pour les échanger, ou faites-en glisser un sur un autre. Au clavier, les flèches gauche et droite déplacent celui qui est sélectionné.
- Appuyez sur Vérifier l’ordre. Chaque marche indique si ce Pokémon est bien placé (une coche) ou non (une croix), mais pas dans quel sens il doit aller.
- Vous avez trois essais pour réussir tout l’escalier.
En Illimité, vous choisissez la difficulté : 3 Pokémon en un essai, les 5 standard en trois essais, ou 8 en quatre essais.
Plus grand ou plus petit
Deux Pokémon, dessinés à la même taille pour que l’image ne révèle rien. Le nouveau est-il plus grand ou plus petit que le précédent ? Chaque bonne réponse prolonge votre série ; une seule erreur met fin à la partie. Le défi du jour compte vingt réponses ; en Illimité, la série continue tant que vous répondez juste. Deux Pokémon de même taille ne se rencontrent jamais.
Votre Pokédex
Attrapez des Pokémon en jouant : ils rejoignent votre Pokédex, alignés en une seule file à l’échelle réelle.
- Size Up : obtenez plus de 900 points dans une manche pour attraper le Pokémon que vous avez redimensionné. En dessous, il s’enfuit.
- Plus grand ou plus petit : trouvez la bonne réponse et vous attrapez le nouveau Pokémon.
- Un Pokémon sur 8 192 apparaît en version chromatique, avec ses couleurs rares et un scintillement. Attrapez-le de la même façon et il est enregistré en version chromatique dans votre Pokédex.
Le défi du jour
- Tout le monde joue au même défi du jour, vous pouvez donc comparer vos résultats avec vos amis — le bouton de partage copie votre score sans rien dévoiler.
- Un nouveau défi commence chaque jour à 00:00 UTC ; le compte à rebours à la fin de chaque partie vous indique quand.
- Vous avez manqué un jour ? Touchez la date en haut pour ouvrir le calendrier et jouer n’importe quel défi précédent.
Astuces
- Les tailles sont les tailles officielles du Pokédex, mesurées debout — un long serpent comme Onix mesure 8,8 m de « haut ».
- Comparez avec les Pokémon que vous connaissez : Pikachu mesure 0,4 m, Dracaufeu 1,7 m, Ronflex 2,1 m.
- Envie de réviser ? Le tableau des tailles des Pokémon indique la taille de chaque Pokémon.